21點基本略│唯一賭客能贏莊家的博奕遊戲!
在許多博奕遊戲當中,許多玩家都知道有個問題,就是莊家贏的機率幾乎都大於玩家,而i88小編這次要說的是撲克牌遊戲-21點,他是賭客界少數玩家能贏過莊家的一款賭博遊戲!而這次小編要來教大家到底要”怎麼玩才會贏”,也就是21點算牌以及策略運用。
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21點策略-Basic Strategy
下圖是有一個基本策略(Basic Strategy)的表。這個表,在60年代,由4位數學家 Roger Baldwin, Wilbert Cantey, Herbert Maisel 和 James McDermott 發明出來的。他們合稱「四巨頭」(the Four Horsemen of Aberdeen)。
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這個表說明了每手牌應採取的策略。例如當莊家10點,閒家16點時,最佳策略是投降。只要通過不斷的練習,任何人也可在1周內,完全掌握這個表,學會基本策略。
熟習基本策略後,是否代表賭客能嬴莊家的錢?
非也。運用基本策略,只是減低莊家在21點上的優勢。長賭下去,賭客還是會輸錢。但如果配合注碼控制,在嬴面大時,買大些,在嬴面小時,買小一些,優勢便會在賭客這邊。在這優勢下,長賭下去,賭客就能嬴錢。
怎麼才會贏?
要計算在莊家手上,還未發的牌中,有多少大牌如A,K,Q,J,10。如果莊家手中還有很多大牌,對賭客來說,賭客的嬴面會大些。原因如下。
賭客拿到Blackjack (A + K,Q,J,10)的機會大些。
莊家容易「爆煲」或「爆牌」。
算牌法就是用一個科學的方法,去評估賭客嬴面。
如何算牌?
流水數
算牌法是由美國數學家Edward Oakley Thorp發明。記錄一個流水數(Running Count),用來評估每局的嬴面。
下表是不同的算牌法的算法,本文會以Hi-Lo作為例子。
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莊家洗好牌後,流水數是0。莊家每發一張牌,賭客要重新計算流水數。如牌是2,3,4,5,6,就要將流水數加1。如果牌是7,8,9,流水數不變。如果牌是10,J,Q,K,A,流水數就減1。
例子:流水數是0,莊家10,賭客K,Q。運算後,流水數是-3。
例子:流水數是-3,莊家7,賭客2,3。運算後,流水數是-1。
例子:流水數是-1,莊家4,賭客5,6。運算後,流水數是+2。
例子:流水數是+2,莊家2,賭客4,6。運算後,流水數是+5。
當流水數是+5時,賭客的嬴面相對會大。
小編結語
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